[모바일 교육] 모바일 앱 기획 및 UX설계 실무
한국생산성본부에서 기업의 모바일 경쟁력 향상과 모바일 시대를 이끌어가는 개인의 직무 향상을 위해 “모바일 앱 기획 및 UX설계 실무” 준비하였습니다.
기업이 디지털 비즈니스 패러다임을 맞아 모바일 시대가 주는 이점과 기회를 누릴 수 있는 기회가 되시기를 바라며 많은 관심 부탁드립니다.
아래는 3월에 진행된 모바일 앱 기획 수업의 과정 링크입니다.
특히 이번 교육 과정에는 융합 (컨버전스), 사물인터넷, 웨어러블 비즈니스에 대한 기획 사례가 추가되었습니다.
2014 최신 기술 트렌드와 창의적 비즈니스 스킬로 모바일 프로젝트 수행을 위한 업무 역량을 높이고 영향력 있는 기획 산출물을 제작할 수 있습니다.
감사합니다.
[교육기간]
3일, 총 20시간
인접 교육기간 : 5월, 8월, 11월
[교육목적/특징]
– 모바일 앱/웹의 특성 이해를 바탕으로 UX Design, 모바일 서비스 등 다양한 영역의 재해석
– 모바일 앱/웹사이트 개발을 위한 표준을 준수하고, 접근성이 높은 UX설계를 가능케 함
– UX설계에 필요한 각종 경험과 노하우 공유 및 관련정보 획득
– 모바일 앱/웹사이트의 전략과 목표에 맞는 앱/웹의 전략 기획서 작성
[교육대상]
– 모바일 환경기반의 신규/융합사업 추진 조직의 담당자
– 모바일 기반의 프로세스 혁신 및 생산성 향상 추진 조직의 담당자
– 모바일을 통한 기업의 생산성 제고에 관심 있는 분
– IT, 제조업, 서비스업 등 모바일 비즈니스, 모바일 오피스에 관심 있는 분
[교육내용]
Phase 1 모바일 비즈니스와 UX 커뮤니케이션(4시간)
– 모바일 비즈니스 개요
– 모바일 UX 커뮤니케이션
Phase 2 모바일 플랫폼별 기획 가이드라인 (4시간)
– 모바일 플랫폼별 가이드라인
– 안드로이드 킷캣, iOS 7, WP 8
Phase 3 UX 프로세스 콘텐츠 및 사용자 분석 (4시간)
– 모바일 콘텐츠 전략
– 모바일 UX 실무1 – 사용자분석 (페르소나 정의)
– 메신저 기반 서비스 분석 및 토론
Phase 4 UX 프로세스 콘텍스트 및 컨셉모델 (4시간)
– 모바일 콘텍스트 전략
– 모바일 UX 실무2 – 컨셉모델 (정보구조와 UI 정의)
– 멤버십 서비스 분석 및 토론
Phase 5 모바일 UX 실습 (4시간)
– 소셜 비즈니스 전략
– 모바일 UX 실무3 – 와이어프레임, 스토리보드
– 콘텐츠 및 콘텍스트 기반 소셜 서비스 분석 및 토론
* 융합, 웨어러블 디바이스, 사물인터넷(IOT) 실무 사례 추가